Öppna världar
Öppna världar är i grunden en podcast där ett gäng nära vänner diskuterar saker. Inte helt otippat spel, serier, filmer eller annan populärkultur. Inte som alla andra.
Ansvarig utgivare:
Aaron Vesterberg Ringhög
Öppna världar är i grunden en podcast där ett gäng nära vänner diskuterar saker. Inte helt otippat spel, serier, filmer eller annan populärkultur. Inte som alla andra.
Ansvarig utgivare:
Aaron Vesterberg Ringhög
Listen on:
Episodes

Nov 30, 2020
Avsnitt 97 - En rolig parentes
Nov 30, 2020
Nov 30, 2020
1 hr 17 min
Aaron och Liza sätter sig ner efter en lång vecka och tjatar loss om sommarstugor, Among Us, Pokemon Go och inte minst John Rambos epilog efter att ha besegrat Chronica i Klassic Tower-läget i Mortal Kombat 11 nu när Kombat Pack 2 släppts i samband med Mortal Kombat 11 Ultimate Edition*!
Sedan blir det Call of Duty: Black Ops: Cold War för hela slanten!
Vad har Treyarch och Raven Software erbjudit denna gången som skiljer sig från tidigare utgåvor av den evigt gående serien? Varför tycker både Liza och Aaron att kampanjen sticker ut och hur kul är multiplayern?
Häng med!
*Kod för Mortal Kombat 11 Ultimate Edition har tillhandahållits av WB Games
**Koder för Call of Duty: Black Ops: Cold War har tillhandahållits av Activision
Nov 30, 2020
1 hr 17 min

Nov 21, 2020
Avsnitt 96 - Eskalera lol lol
Nov 21, 2020
Nov 21, 2020
1 hr 13 min
Självklart är det fullt ös medvetslös när högsäsongen är ifatt oss!
I dagens avsnitt pratar Ida och Sarah mer om sin tid med The Sims 4: Ekoliv* och hur väl det kommunicerar miljötänk i spelens värld. Sedan far vi iväg som vanligt i ivägsvävande innan Aaron och Sarah berättar mer om sina tankar kring Supermassive Gems senaste tillskott The Dark Pictures: Little Hope** och hur det lyckas med de delar i alla fall Aaron inte upplever att föregående delen Man of Medan gjorde.
Det blir därefter ett stort ingående intryck av indietiteln The Falconeer***, skapat av Tomas Sala - en titel som Aaron sett fram länge mot, men som tyvärr inte lyckades leverera från starten av flera anledningar som lyfts, även om den sammanfattade känslan är fortsatt positiv och inte minst förhoppningsfull tack vare titelns stora potential i kontext till de små resurserna.
Avslutningsvis har vi äntligen fått möjlighet att återbesöka en tidig goding från 2020 - Ninja Theorys Bleeding Edge****, en titel som hamnat i skymundan allteftersom året passerat förbi. En titel som fortsätter ha en aktiv community och en tillgänglig design, men som gissningsvis inte fick exakt det genomslag Ninja Theory och Microsoft förmodligen hade hoppats på. Men det förhindrar inte oss från att vara glada över att det fortfarande lever!
Häng med!
*Koder för The Sims 4: Ekoliv har tillhandahållits av EA
**Koder för The Dark Pictures: Little Hope har tillhandahållits av Bandai Namco
***Kod för The Falconeer har tillhandahållits av Wired Productions
****Koder för Bleeding Edge har tillhandahållits av Microsoft
Nov 21, 2020
1 hr 13 min

Nov 19, 2020
Avsnitt 95 - Sömnlöst nät
Nov 19, 2020
Nov 19, 2020
1 hr 15 min
Xbox Series X och S är här och Jules och Aaron berättar mer om sina känslor inför maskinerna, funktionerna, användargränssnittet och inte minst värdet av att känna sig som hemma i allt efter ungefär en vecka tillsammans med modellerna.
Det blir även mer Assassins Creed: Valhalla från Jules som nu är uppe i drygt 70 timmar med sin sparfil, innan Aaron totalt förlorar sig i sin kärlek till The Pathless, senaste titeln från Giant Squid och Annapurna Interactive. Visuellt fantastiskt, musikaliskt genialiskt och alldeles underbart i sitt fokus!
Därefter fortsätter Aaron gå på när han delar med sig om sina tankar kring Observer: System Redux, nyutgåvan från 2017 och varför det stimulerar precis alla de cyberpunk-neon-regn-i-mörka-gränder-nerverna som marknadsföringen för Cyberpunk 2077 hittills inte har gjort.
Avslutningsvis blir det Douglas intryck från Sonys hårt hållna licens i Insomniac Games senaste tillskott inom Marvel-universumet i och med Spider-Man: Miles Morales! Karaktärerna, staden och inte minst den där underbara känslan av att få vara superhjälte lagom till jul.
Häng med!
*Kod för The Pathless har tillhandahållits av Annapurna Interactive
**Kod för Observer: System Redux har tillhandahållits av Bloober Team SA
***Kod för Spider-Man: Miles Morales har tillhandahållits av Sony
Nov 19, 2020
1 hr 15 min

Nov 13, 2020
Avsnitt 94 - Susa ner i avgrunden
Nov 13, 2020
Nov 13, 2020
2 hr 3 min
Jesper, Douglas och Aaron har spelat en massa spel och pratar om både de stora och de små i detta härliga avsnitt som klockar in precis runt två timmar. Och för att hålla korvstroganoffen välkryddad kör vi på med lite fotboll när vi diskuterar PES2021* vs FIFA21**!
Efter fotbollstugget blir det härliga blandningar av genres när Douglas berättar mer om Atomicrops*** och Aaron om Sakuna: Of Rice And Ruin****. Två titlar som blandar strider med jordbruk på två helt olika sätt, men ändå inte. Eller?
Avslutningsvis återvänder vi till ett av våra favoritspel från i fjol - Lonely Mountains: Downhill i och med DLC:n Eldfjall***** Island och dess underbara effekt som balsam för själen oavsett vilken tid vi lever i. Men inte innan vi fått höra mer om Jespers VR-upplevelser i Star Wars-universumet och Star Wars: Rouge Squadron******!
Häng med!
*Kod för PES2021 har tillhandahållits av Konami
**Kod för FIFA21 har tillhandahållits av EA
***Kod för Atomicrops har tillhandahållits av Raw Fury
****Kod för Sakuna: Of Rice And Ruin har tillhandahållits av Xceed
*****Koder för Lonely Mountains: Downhill Eldfjall Island har tillhandahållits av Thunderful Publishing
******Kod för Star Wars: Rouge Squadron har tillhandahållits av EA
Nov 13, 2020
2 hr 3 min

Nov 9, 2020
Avsnitt 93 - Jävla korpjävel
Nov 9, 2020
Nov 9, 2020
58 min
Douglas och Jules har gått holmgång i Assassins Creed Valhalla* och delar med sig av sina spoilerfria upplevelser efter att ha suttit med vikingaäventyret i nästan en vecka.
En timme om odugliga flygfän, mordisk (nordisk?) musik, brutalt vikingavåld och underbart minnesvärda karaktärer. Vad tar de med sig från sina tidigare erfarenheter av serien, vad har förbättrats, vad har bestått och framför allt - vad kan fortfarande bli bättre?
Följ med till det anglosaxiska England när de tar tempen på det senaste stora lönnmördarspelet från Ubisoft!
All musik som hörs i avsnittet ägs av dess ursprungliga upphovsrättsägare.
Musik som används i avsnittet:
Sarah Schachner, Jesper Kyd och Einar Selvik - Assassins Creed Valhalla Main Theme
Einar Selvik - Vigahugr - Lust for battle - Skaldic Version
*Koder för Assassins Creed Valhalla har tillhandahållits av Ubisoft
Nov 9, 2020
58 min

Oct 31, 2020
Avsnitt 92 - Jag är en furry nu
Oct 31, 2020
Oct 31, 2020
1 hr 50 min
Efter ett kortare uppehåll är Sarah, Aaron, Douglas och Jules tillbaka och snackar om sina tankar och känslor efter att de tre förstnämnda har sett musikalen Hamilton som nu finns på Disney+. Känslorna, låtarna, rösterna, koreografierna och även kritiken ska tas i beaktning, men om det är en sak som är säker så är det att det är en upplevelse utöver det vanliga.
Därefter tar vi en titt på Crash Bandicoot 4: It's About Time* som alla har spelat förutom Aaron. Varför relaterar Sarh och Douglas medan Jules gärna spelar annat och framför allt, trodde någon av dem att det skulle vara så svårt som det faktiskt var?
Därefter blir det minnesläsning i indietiteln The Signifier** som Sarah och Aaron klämt lite på. En deckare som går ut på att gräva runt i en avliden persons minnesbank i en fantastiskt ljussat (ja det är jag, Aaron som skriver det här..) sci-fi noir thriller!
Sedan lämnar Sarah över till övriga som går över lanseringsuppställningarna för Playstation 5 och Xbox Series X/S, men inte innan de haft lite kul åt Amazons översättningar efter att ha lanserat sidan för svenska marknaden.
Häng med!
*Koder för Crash Bandicoot 4: It's About Time har tillhandahållits av Activision
**Koder för The Signifier har tillhandahålits av Raw Fury
Oct 31, 2020
1 hr 50 min

Oct 21, 2020
Avsnitt 91 - Smakfullt är ju fel ord
Oct 21, 2020
Oct 21, 2020
1 hr 29 min
Precis som att Aaron ska laga klart maten kör Jules och Douglas igång med att snacka om sin tid tillsammans med Mafia: Definitive Edition* och Early Access-släppta Baldur's Gate 3! Hur upplevs egentligen ett Mafia-spel av en person som inte sett varken Gudfadern-filmerna eller för den delen serier likt The Sopranos? Och varför var karaktärskaparen i Baldur's Gate inte allt vad Jules önskade sig på förhand, även om hen är oerhört nöjd med håralternativen?
Sedan blir det en recap av situationen över hos Ubisoft Montpellier, Beyond Good And Evil 2 och Liberations artiklar om framför allt Michel Ancel. Ohälsosamt ledarskap eller pajkastning bland veteranerna? Detta innan vi rundar av med att höra lite om Douglas pepp inför World of Warcraft: Shadowlands** och hur han siktar på att spendera tiden tills släppet nu när det skjutits upp..
Häng med!
*Kof för Mafia: Definitive Edition har tillhandahållits av 2K Games
**Exemplar av World of Warcraft: Shadowlands har tillhandahållits av Blizzard
Oct 21, 2020
1 hr 29 min

Oct 17, 2020
Avsnitt 90 - Inte hentai!
Oct 17, 2020
Oct 17, 2020
2 hr 29 min
Det som skulle bli ett kortare avsnitt med enkom tre områden att behandla blev istället en lång diskussion kring Genshin Impact, Sword Art Online: Alicization Lycoris och inte minst Gamesindustry.biz's långa granskande artikel om Twitch.
I nästan två och en halv timme sitter alltså Sarah, Jesper och Aaron och lyckas inte bara prata om nämnda spels positiva, negativa och rent problematiska teman. Det svävar iväg i subjektiva aspekter kring hur subtilt ett porträtt kan tolkas vara riktat till en viss målgrupp lika mycket som vi återkommer till det upprepade mantrat i hur vi behöver få vara kritiska mot de upplevelser vi gillar.
Avslutningsvis landar vi i Twitch, Silicon Valley, startup kultur och hur det Amazon-ägda företaget genom åren inte lyckats ta hand om varken sina anställda, sina medlemmar eller sin community, trots nästintill obegränsade resurser. Anekdoter och vittnesmål om trakasserier och omoget ledarskap på företaget genom åren återberättade av 16 personer som anonymt talat ut om sin tid bakom kulisserna.
Om inget annat påminns vi om att spelbranschen är långt ifrån ensamma när det kommer till att hantera utmaningarna med ohälsosamma företagskulturer framvuxna ur snabb tillväxt genom en "sky is the limit"-mentalitet hos unga entrepenörer inom techindustrin.
Mycket blir det! Varsågoda!
Oct 17, 2020
2 hr 29 min

Oct 12, 2020
Avsnitt 89 - 96 skallar
Oct 12, 2020
Oct 12, 2020
2 hr 20 min
I dagens avsnitt gästar konstnärinnan Anna Nilsson från Svampriket och mångsysslaren Nicklas "Pajlen" Holmberg från podcasterna "Vänta, jag ska bara dö först" och "Monsterpepp". Och varför gästar just dessa två fantastiska personer då?
Jo! I början på september i år var nämligen Aaron och Liza på RRMeetup Summer 2020, där spelade de spel, åt god mat och samtalade långt inpå natten i goda vänners lag. Och under en av dessa dagar tillbringade de några timmar tillsammans med bland annat Pajlen och Anna i en session av rollspelet D&D! Och även om Liza fick förhinder idag förhindrade det inte oss andra från att få till en lång pratstund om det ena och det andra.
Det avhandlas rutinmässigt ivägsvävande kring livet, vad som spelas och mer om Annas och Pajlens olika bakgrunder till sina hobbyprojekt, därefter blir det dags att snacka om D&D tillika Pajlens nya passion och varför Aarons karaktär uppenbarligen höll Annas karaktär om ryggen i den one-shot som Pajlen höll under RRMeetup.
Sedan får vi grotta ner oss i livet som konstnärinna när Anna berättar om hur det kan vara att leva på sin konst 2020 innan Aaron får berätta mer om sitt första riktiga möte med Dark Souls igen sedan spelet släpptes för snart nio år sedan.
Långa samtal och mysiga ämnen med grymma gäster!
Nyfiken på var du hittar Anna och Pajlen?
Anna hittar du på Instagram och Facebook, samt Svampriket!
Pajlen hittar du på Twitter och Instagram, samt via podcasterna "Vänta, jag ska bara dö först" (Facebook) och "Monsterpepp"!
Oct 12, 2020
2 hr 20 min

Oct 8, 2020
Avsnitt 88 - Special: Tropes
Oct 8, 2020
Oct 8, 2020
1 hr 33 min
Sarah och Jules pratar i över en och en halv timme om tropes inom populärkultur! Tropes de hatar, tropes de tolererar och nån enstaka trope som de trots allt inte kan låta bli att älska.
Vilka konsekvenser kan de få i längden? Varför är vissa tropes ständigt återkommande?
Och hur kommer det sig att det alltid bara finns EN säng på rummet när huvudpersonerna checkar in på hotell?
Detta och mycket mer i dagens avsnitt! Häng med!
Oct 8, 2020
1 hr 33 min


