Öppna världar
Öppna världar är i grunden en podcast där ett gäng nära vänner diskuterar saker. Inte helt otippat spel, serier, filmer eller annan populärkultur. Inte som alla andra.
Ansvarig utgivare:
Aaron Vesterberg Ringhög
Öppna världar är i grunden en podcast där ett gäng nära vänner diskuterar saker. Inte helt otippat spel, serier, filmer eller annan populärkultur. Inte som alla andra.
Ansvarig utgivare:
Aaron Vesterberg Ringhög
Listen on:
Episodes

May 14, 2026
May 14, 2026
46 min
Det är dags att sätta plattan i mattan tillsammans med Douglas och Jules som inte bara inreder trädgårdar och kök, utan även har bränt gummi i Japan med det kommande släppet Forza Horizon 6*!
Hur mycket har Playground Games lärt sig sedan femman och har fem år varit precis den tiden som studion behövt sedan sin senaste bravur? Detta och mycket mer i dagens desikerade brum-brum-avsnitt!
All musik du hör i avsnittet tillhör dess ursprunglige upphovsrättsägare.
*Kod för Forza Horizon 6 är tillhandahållen av Microsoft
May 14, 2026
46 min

May 11, 2026
Avsnitt 269 - Jag kände igen typ en låt
May 11, 2026
May 11, 2026
1 hr 19 min
Jules är tillbaka och har spelat Resident of Dut... Resident Evil: Requiem*!
Tillsammans med Aaron bryter hen ned det goda mot det onda (i dubbel bemärkelse tåls såklart att säga...) i Capcoms senaste tillskott i Resident Evil-serien. Från det bästa hen spelat till något av det tråkigaste i samma slag, men varför då? Och hur het är Leon Kennedy 2026, egentligen?
Därefter beger sig de båda tillbaka till det tidigare 90-talet i en jakt på alkohol inför sista natten med gänget i förra veckans snackis - Mixtape som släpptes dag ett i Game Pass Ultimate**. Musikaliskt mästerverk eller självgående nostalgikliché?
Ja åsikterna är delade, men överlag är det svårt att inte slå sig ned emellanåt och bara låta sig tas med på en resa, oavsett hur pretentiös och navelskådande den än må vara, för rätt vad det är kan det ju vara så att det finns något litet, något speciellt som tilltalar just dig, och det var definitivt något som Mixtape erbjöd i sin tre timmar långa upplevelse.
Häng med!
All musik du hör i avsnittet tillhör dess ursprungliga upphovsrättsägare.
*Kod för Resident Evil: Requiem tillhandahölls av Capcom**Koder för Xbox Game Pass Ultimate tillhandahölls av Microsoft
May 11, 2026
1 hr 19 min

May 9, 2026
Avsnitt 268 - Dead Souls
May 9, 2026
May 9, 2026
1 hr 5 min
Douglas och Aaron slår sig ner för att prata om Capcoms senaste iom Pragmata* och inte minst Sad Cat Studios debuttitel Replaced**!
Det handlar alltså om AI, action och stark inramning i dagens samtal, både genom pixlar på jorden och strålspårning på månen. Spoilerfritt som vanligt med fokus på spelmekanik, presentation overgripande intryck.
Men inte utan att Aaron har fått snacka av sig om Mortal Kombat 2 som han såg på bio i veckan.
Häng med!
All musik du hör i avsnittet tillhör dess ursprunglige upphovsrättsägare.
*Koder för Pragmata har tillhandahållits av Capcom**Koder för Replaced har tillhandahållits av Thunderful Publishing
May 9, 2026
1 hr 5 min

Apr 28, 2026
Avsnitt 267 - Spelar så stygnen går upp
Apr 28, 2026
Apr 28, 2026
1 hr 7 min
Ida är tillbaka och låter sig inte hållas tillbaka när hon äntligen får följa upp mästerverket Returnal i kommande Saros* från finska studion Housemarque.
Hur står sig Saros mot sin föregångare och hur många timmar av bullet balett krävs för att Ida ska märka det med sitt seal of approval..?
Aaron knappar dessutom in från sonens fotbollsmatch och behandlar sina inledande 30 timmar med Crimson Desert**, musikinspirationen (iaf enligt magkänslan) och inte minst kontrollen (nu när han äntligen får möjlighet att spela och lära sig i lugn och ro).
Avslutningsvis tar sig Douglas an God of War: Sons of Sparta. En titel som likväl polariserar som den ändå håller måttet enligt vad förväntningarna runt en retrodoftande metroidvania bara kan göra 2026. Frågan är om det räcker hela vägen?
Häng med så berättar vi!
*Kod för Saros har tillhandahållits av PlayStation**Kod för Crimson Desert har tillhandahållits av Pearl Abyss***Kod för God of War: Sons of Sparta har tillhandahållits av PlayStation
All musik du hör i avsnittet tillhör dess ursprunglige upphovsrättsägare.
Apr 28, 2026
1 hr 7 min

Mar 5, 2026
Avsnitt 266 - Ett öga för detaljer
Mar 5, 2026
Mar 5, 2026
1 hr 21 min
Douglas och Aaron slår sig ner efter en rejäl Planet of Lana*-maraton!
Douglas som aldrig spelat det första spelet från Göteborgsbaserade studion Wishfully tog sig an detta innan de båda tog sig igenom uppföljaren som släpps idag - Planet of Lana II*.
Och vilken resa de gjort! Göteborgsgänget! Kan du tänka dig!
Vi snackar rep, plattformande, repfysik, språk, imponerande repgrafik och inte minst de gripande stunder som tog tag i oss lite extra hårt jämfört med föregångaren.
Och rep! Faktum är att vi självklart måste ställa frågan - är detta den bästa repfysiken sedan The Last of Us Part 2? Det överlåter vi till dig att svara på! Vi bara ställer frågan!
Och för att inte avsluta på en alldeles för positiv not går vi över våra icke förberedda elelr planerade tankar kring de senaste nyheterna från Microsoft och Sony. Häng med!
All musik du hör i avsnittet tillhör dess ursprunglige upphovsrättsägare och musiken från Planet of Lana-spelen är skriven av Takeshi Furukawa.
*Koder för Planet of Lana och Planet of Lana II har tillhandahållits av Thunderful Games
Mar 5, 2026
1 hr 21 min

Jan 25, 2026
Avsnitt 265 - Egen liten by i Japan
Jan 25, 2026
Jan 25, 2026
1 hr 6 min
UPPDATERING:
Korrigering - det var alltså inte 20% av alla spel som släpptes på Steam som kom från Sverige, utan 20% av alla intäkter på Steam som kom från spel från Sverige.
Nytt år! Nytt avsnitt!
Douglas och Aaron surrar lite Donkey Kong Bananza och Sonic Racing Crossworlds* innan de dedikerar andra halvan av samtalet till den senaste Xbox Developer Direct som sändes i veckan.
Häng med!
*Kod för Sonic Racing Crossworlds har tillhandahållits av SEGA
Jan 25, 2026
1 hr 6 min

Dec 31, 2025
Avsnitt 264 - Känsla för feeling
Dec 31, 2025
Dec 31, 2025
1 hr 28 min
Årets sista avsnitt är här och med det sagt, gör dig redo för en fantastisk långkörare med vår nyårsgäst Shams Jorjani!
Med en lång bakgrund i spelbranschen på företag som Avalanche Game Studios och Paradox Interactive hela vägen fram tills idag när han styr skeppet på Arrowhead Game Studios, har Shams inte bara en utan flera spännande insikter att dela med sig av.
Hur var det att arbeta på förlagssidan på Paradox när de endast var en handfull personer? Hur marknadsför man egentligen ett litet indiespel utan någon konkret budget 2009? Och vilka utmaningar presenteras för en person som tillträder som VD på en studio som precis släppt sitt största spel någonsin med rekordresultat?
Många frågor lyfts och det är tur att Shams har talets gåva och är van att prata länge om de affärspraktiker som pågår bakom kulisserna, något han dessutom lyckas hitta tid för i hobbyprojektet The Business of Video Games Podcast som han rattar tillsammans med vännen Fernando Rizo.
Stort tack till Shams som gästade årets sista avsnitt och iom detta önskar vi dig som lyssnar och fortsätter att lyssna ett Gott Nytt År, så hörs vi igen 2026.
Självklart glömde Aaron att signa av i avsnittet, så då kör vi den här istället - glöm inte att det är coolt att vara snäll. <3
All musik du hör i avsnittet tillhör dess ursprunglige upphovsrättsägare.
Hör Shams berätta om tiden mellan Paradox och Arrowhead HÄR
Följ The Business of Video Games Podcast HÄR
Följ Shams på Twitter HÄR
Dec 31, 2025
1 hr 28 min

Dec 21, 2025
Avsnitt 263 - Alla tre
Dec 21, 2025
Dec 21, 2025
1 hr 56 min
Det är dags för panelen att runda av året tillsammans i ett längre avsnitt där vi behandlar inte bara våra senaste spelintryck, utan även gör ett tappert försök på en väldigt avslappnad ingång till våra årets spel!
Men innan vi gottar oss ned i de starkaste minnena under den andra halvan blir det debuterande intryck av självaste Call of Duty: Black Ops 7* från Jules och Douglas som båda landar i någon form av konsensus om att det faktiskt är … ytterligare ett Call of Duty, men frågan är såklart vad det är som gör det till det?
Därefter myser vi i vinterlandskapen genom danskutvecklade Winter Burrow och vad som händer i äventyret utanför den mysigt inredda stubben där den lilla stadsmusen bor.
Sen bär det av!
Vad var egentligen årets bästa spel enligt panelen och hur landade de i … ja, inte ska vi väl spoila detta här och nu.
Lyssna själv!
All musik du hör i avsnittet tillhör dess ursprunglige upphovsrättsägare.
*Koder för Call of Duty: Black Ops 7 har tillhandahållits av Activision
Dec 21, 2025
1 hr 56 min

Nov 8, 2025
Avsnitt 262 - Vilket j***a ljud
Nov 8, 2025
Nov 8, 2025
55 min
Vi välkomnar Douglas tillbaka till podden när Aaron och Douglas går över sina intryck av Battlefield 6* och Ninja Gaiden 4**.*Kod för Battlefield 6 har tillhandahållits av EA**Kod för Ninja Gaiden 4 har tillhandahållits av Microsoft
Nov 8, 2025
55 min

Oct 23, 2025
Avsnitt 261 - Vansinnigt dödlig
Oct 23, 2025
Oct 23, 2025
1 hr 11 min
Jules kämpar sig igenom sina intryck av The Outer Worlds 2*!Aaron och Jules är inte heeeelt överens om (fenomenala) Keeper* från Double Fine!Aaron håller Ghost of Yotei** högre än självaste...Häng med!All musik du hör i avsnittet tillhör dess ursprunglige upphovsrättsägare.*Koder för The Outer Worlds 2 och Keeper har tillhandahållits av Microsoft.**Kod för Ghost of Yotei har tillhandahållits av Sony
Oct 23, 2025
1 hr 11 min


