Öppna världar
Öppna världar är i grunden en podcast där ett gäng nära vänner diskuterar saker. Inte helt otippat spel, serier, filmer eller annan populärkultur. Inte som alla andra.
Ansvarig utgivare:
Aaron Vesterberg Ringhög
Öppna världar är i grunden en podcast där ett gäng nära vänner diskuterar saker. Inte helt otippat spel, serier, filmer eller annan populärkultur. Inte som alla andra.
Ansvarig utgivare:
Aaron Vesterberg Ringhög
Listen on:
Episodes

Mar 15, 2023
Avsnitt 209 - Playstation VR2
Mar 15, 2023
Mar 15, 2023
2 hr 15 min
Vi är tillbaka med ett fullmatat avsnitt helt och hållet dedikerat Playstation VR2!
Till bords inför vår buffé av upplevelser slår sig Aaron ner tillsammans med debuterande gästen Peter Eriksson (tidigare känd från podcasten "Play Before You Die"), som med sitt gedigna intresse i Playstation VR, inte bara tar med sig entusiasmen, utan även erfarenheten. För till skillnad från Aaron som härjat med Quest 2 och HTC Vive, har Peter nästintill levt inuti Sonys första bidrag till kategorin sedan 2016 och framåt.
Utöver våra intryck och tankar kring själv headsetet och dess funktioner tar vi ett längre samtal runt flaggskeppstiteln Horizon: Call of the Mountain* (spoilerfritt), som inte bara är ett av de snyggaste spelen de upplevt i VR, det är också ett bra och underhållande spel från början till slut.
Därefter blir det en återblick på Synth Riders som nu släpper en upphottad version i form av Synth Riders Remastered**. Och där Aaron redan är säker på sin sak vad gäller den australienska rytmbaserade neonresan, kan det hända att en viss Peter inte är helt och hållet på samma plan.
Sedan blir det zombieskjutare för hela slanten när det diskuteras spelkänsla i After the Fall***! Samla tre kompisar och bege dig ut på zombiejakt. No more, no less. Avslappnat (om än hektiskt i sina stunder), underhållande och tacksamt lekfullt med sin spelmekaniska design.
Och innan vi rundar av denna gången passar de båda på att rekommendera en varsin titel och plugga några saker innan det är tack och bock för denna gången.
Häng med!
Här hittar du möjligheten att stötta, eller bara följa Easy Allies som Peter rekommenderade i avsnittet.
*Koder för Horizon: Call of the Mountain har tillhandahållits av Sony
**Koder för Synth Riders Remastered har tillhandahållits av Kluge Interactive
***Kod för After The Fall har tillhandahållits av Vertigo Games
All musik du hör i avsnittet tillhör dess ursprunglige upphovsrättsägare och musiken ni hör från Horizon: Call of the Mountain, Synth Riders Remastered och After The Fall är skriven av/tillhör i respektive ordning Alistair Kerley, Sunset Neon, Das Mörtal, stilz och Alistair Kerley.
Mar 15, 2023
2 hr 15 min

Feb 14, 2023
Avsnitt 208 - Bara korvbröd
Feb 14, 2023
Feb 14, 2023
43 min
Vi är tillbaka med rykande färska intryck från två indies! Tinykin och Wayward Strand* som båda i och för sig släpptes i fjol har legat och jäst ett tag, MEN äntligen funnit sig hela vägen fram till vår fulla uppmärksamhet.
Där Tinykin skiner med speldesign som lämnar få saker att önska, även om det kanske inte får en viss herre att gråta direkt, verkar det som att Wayward Strand sträcker sig en aning för högt, även om konceptet i grunden onekligen är fascinerande.
Men det är såklart inte allt, häng med så berättar vi mer!
All musik som hörs i avsnittet tillhör dess ursprunglige upphovsrättsägare och musiken ni hör från Tinykin och Wayward Strand är skriven av Alexis Laugier och Maize Wallin i respektive ordning.
*Kod för Wayward Strand har tillhandahållits av Ghost Pattern
Feb 14, 2023
43 min

Feb 7, 2023
Avsnitt 207 - Micra en gammal rädd
Feb 7, 2023
Feb 7, 2023
40 min
Jules och Aaron reflekterar över vad de tagit sig an sedan senast och vi kan lova att det blir ett samtal med kontraster!
Tango Gameworks överraskar med Hi-Fi Rush som Aaron har kastat sig in i med huvudet före. Rytmbaserad fighting i allra högsta grad tillsammans med en härlig ensemble karaktärer som tillsammans bringar färg till upplevelsen som är fartfylld som få!
Därefter får vi höra vad Jules tänker efter att hen till slut har återvänt till rymdskräckisen Dead Space, fast denna gång i nygjord tappning - Dead Space Remake*. Är det lika läskigt idag som det var för tio år sedan? Hur mycket har en upphottning i Frostbite-motorn bidragit till presentationen och sist men inte minst - hur intressant är egentligen den nu talande Isaac jämfört med sitt forna jag?
Häng med!
All musik som hörs i avsnittet tillhör dess ursprunglige upphovsrättsägare och musiken ni hör från Hi-Fi Rush och Dead Space Remake är skriven av Shuichi Kobori och Trevor Gureckis i respektive ordning.
*Kod för Dead Space Remake är tillhandahållen av EA
Feb 7, 2023
40 min

Feb 2, 2023
Avsnitt 206 - Kvinnligt kodade vapen
Feb 2, 2023
Feb 2, 2023
50 min
Det har gått en månad sedan vi senast hördes kära vänner!
Häng med och hör till våra tankar och reflektioner runt High on Life, mer God of War Ragnarök och intryck från Sonys Inzone H9 Wireless* till PC och Playstation.
Jules som fortsätter bevaka Game Pass**-katalogen med förstoringsglas har precis tagit sig genom det helknasiga High on Life där barnslig humor förmedlas genom talande vapen i en bisarr värld skapad av Rick and Morty-skaparen med team.
Därefter blir det mer intryck av hårdvara. Aaron har testat Sonys flagskepp inom gaminglurar och reflekterar över prisbilden, vad som förväntas därefter och inte minst hur värdet mellan spatialt ljud och rena ljudbilder omvärderas allteftersom beroende på situation.
Mycket blir det, häng med!
All musik som hörs i avsnittet tillhör dess ursprungliga upphovsrättsägare och musiken ni hör från High on Life och God of War Ragnarök är skriven av Tobacco och Bear McCreary i respektive ordning.
*Testexemplar av Sony Inzone H9 Wireless lånades ut av Sony
För mer info, besök deras hemsida här.
**Kod för Game Pass Ultimate har tillhandahållits av Microsoft
Feb 2, 2023
50 min

Dec 31, 2022
Avsnitt 205 - No cool snails
Dec 31, 2022
Dec 31, 2022
2 hr 3 min
Det är dags att avrunda året med en lång intervju och denna gången är det ingen mindre än Bartłomiej “Bartek” Lesiakowski från studion Plot Twist i Polen, som är aktuella med kommande metroidvania-titeln The Last Case of Benedict Fox som släpps under våren 2023 på Xbox Series X/S och PC.
OBS! För första gången någonsin är hela avsnittet på engelska.
På menyn (pun intended) står ett över två timmar långt samtal om matreferenser, tillgänglighetsinställningar och varför till exempel atmosfär kan vara viktigare än spelmekanik, presentation och berättelse i ett spel, bara för att nämna några områden vi tittar närmare på. Ett långt avsnitt om idéer och reflektioner när vi får följa med in i hjärnkontoret hos Bartek medan han delar med sig av allt från sina egna erfarenheter, till pitchandet innan spelet plockades upp och och drömmen som födde idén. Och ja, vi får till och med reda på vad det är för idé han skrivit ner i sin personliga anteckningsbok på sidan 45...
Vi går av uppenbara skäl även in på hur det vardagliga arbetet påverkas i en tid då det råder krig i grannlandet och vad det rent konkret innebär för en av Plot Twists anställda i Ukraina. Och medan vi håller tummarna för bättre tider, sänder vi våra tankar till alla offer som drabbas i kriget och önskar dem alla en säker återgång till det normala så snart som möjligt.
Mycket samtal blir det.
Avslutningsvis låter vi Bartek runda av avsnittet med våra berömda ord, även om det i detta fall inte handlar om sniglar... Häng med!
Följ Bartek via Twitter här.
För mer information om The Last Case of Benedict Fox, besök hemsidan här.
All musik som hörs i avsnittet tillhör dess ursprunglige upphovsrättsägare och musiken ni hör från Spelunky, Baldurs Gate och Vampyr är skriven av Eirik Suhrke, Michael Hoenig och Olivier Deriviere i respektive ordning. Ni hör även jazz-stycken från 1940s Bluebird, Decca, Colombia och Victor.
English:
It's time to round off the year with a long interview, and this time it's none other than Bartłomiej "Bartek" Lesiakowski from the studio Plot Twist in Poland, who are currently working on the upcoming metroidvania title The Last Case of Benedict Fox, which will be released in the spring of 2023 on Xbox Series X/ and PC.
On the menu (pun intended) is a two-hour-plus conversation about food references, accessibility settings, and why, for example, atmosphere can be more important than game mechanics, presentation, and story in a game, just to name a few areas we take a closer look at. A long episode about ideas and reflections as we get to follow into the brain office of Bartek as he shares everything from his own experiences, to pitching before the game was picked up and and the dream that gave birth to the idea. And yes, we even find out what kind of idea he wrote down in his personal notebook on page 45…
For obvious reasons, we also go into how everyday work is affected at a time when there is war in the neighboring country and examples on how that can show for one of Plot Twist's employees in Ukraine. And while we keep our fingers crossed for better times, we send our thoughts to all the victims of the war and wish them all a safe return to normal as soon as possible.
There will be a lot of conversation.
Finally, we let Bartek round off the episode with our famous words, although in this case it's not about snails… Stay tuned!
Dec 31, 2022
2 hr 3 min

Dec 27, 2022
Avsnitt 204 - Katastrofgenomspelning
Dec 27, 2022
Dec 27, 2022
29 min
Ida och Jules har trippat genom The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me* och passar på att förgylla mellandagarna med sina intryck. På vilket sätt är Supermassives senaste bättre än föregångarna och hur mycket gallskrik blev det egentligen?
En del hångel, en hel del misslyckanden behandlas med både samarbete och ensamma äventyr i denna mysrysare på en ö mitt i ingenstans.
Häng med!
All musik som hörs i avsnittet tillhör dessursprungliga upphovsrättsägare och musiken ni hör från The Dark Pictures Anthology: The Devil In Me är skriven av Jason Graves.
*Koder för The Dark Pictures Anthology: The Devil In Me är tillhandahållna av Bandai Namco
Dec 27, 2022
29 min

Dec 21, 2022
Avsnitt 203 - Blåa rumpor
Dec 21, 2022
Dec 21, 2022
1 hr 4 min
Vi har tittat på Avatar: The Way of Water!
...
Och vi har en del åsikter och tankar kan vi lova.
13 år tog det innan uppföljaren anslöt med ett manus och en regi som både Aaron och Jules ställer sig starkt tveksamma inför. Måhända innehåller filmen otroliga spektakel när det kommer till specialeffekter och underskön art design på sina håll, men sagan om hur familjen Sully kämpar mot kolonisterna kräver en hel del från oss för att vi ska köpa det som säljs.
Och frågan är ju trots allt om vi köper det eller inte.
Om något är det ett epos på tre timmar och tolv minuter som väcker känslor och får oss att babbla i åtminstone en tredjedel av den tiden. Häng med!
All musik du hör i avsnittet tillhör dess ursprunglige upphovsrättsägare och musiken ni hör från Avatar: The Way of Water är skriven av Simon Franglen.
Dec 21, 2022
1 hr 4 min

Dec 18, 2022
Avsnitt 202 - Från tårna
Dec 18, 2022
Dec 18, 2022
40 min
CH är tillbaka för andra gången i rad och myser med Aaron och Ida medan de tre pratar fotboll och skräck!
Aaron är kluven till fotbollen efter Netflix-dokumentären om FIFA och spelar sig genom de mest prestigefyllda matcherna i FIFA 23* snarare än att titta på dem live, men vad gör det egentligen? Och framför allt - hur står sig årets upplaga, som dessutom blir den sista med namnet FIFA, mot tidigare år?
Därefter blir det The Callisto Protocol** som för vissa (läs Ida) är svårare att ta sig genom än andra (läs CH), kanske mest på grund av de mer skrämmande elementen snarare än något annat, men Aaron och CH gör sitt bästa för att hålla henne i handen genom återberättandet av dessa traumatiska timmar.
Häng med!
All musik ni hör i avsnittet tillhör dess ursprunglige upphovsrättsägare och musiken ni hör från The Callisto Protocol är skriven av Finishing Move Inc.
*Kod för FIFA 23 har tillhandahållits av EA
**Kod för The Callisto Protocol har tillhandahållits av Krafton
Dec 18, 2022
40 min

Dec 14, 2022
Avsnitt 201 - Raggarok
Dec 14, 2022
Dec 14, 2022
35 min
Ida och Aaron sätter sig tillsammans med CH som är på återbesök när de tillsammans dedikerar dagens samtal till God of War: Ragnarök*!
Hur står sig uppföljaren till succén från 2018 och hur ser våra olika ingångar ut till serien som två tredjedelar av oss först plockade upp i och med God of War 2018?
Vi håller det spoilerfritt och pratar övergripande samt avslöjar lite som faller in under spelets första fjärdedel, men utöver det är det inga konstigheter. Häng med!
All musik som hörs i avsnittet tillhör dess ursprungliga upphovsrättsägare och musiken ni hör från God of War: Ragnarök är skriven av Bear McCreary.
*Koder för God of War: Ragnarök har tillhandahållits av Sony
Dec 14, 2022
35 min

Dec 11, 2022
Avsnitt 200 - Man shufflar
Dec 11, 2022
Dec 11, 2022
1 hr 6 min
Efter en kortare paus (efter en mindre kavalkad av avsnitt på raken), är vi nu tillbaka med ytterligare intryck från spelens underbara värld!
Jules och Aaron har klämt på det lilla indieäventyret från Studion Inkle, som panelen glömde, plockade upp och malde sig genom. Spelet heter alltså Heaven's Vault* och har allt som på pappret borde vara rena kattmyntan för Jules enligt Aaron, men vad är det egentligen som håller tillbaka Aaron i hans resa genom Nebulan i Heaven's Vault?
Därefter blir det kanadensiska The Chant** när Jules med årets bästa beskrivning förklarar tillkortakommandena i animationsarbetet hos protagonisten i det lilla skräckspelet. Det är måhända inte det största och vackraste spelet i trakten, men nog är det underhållande och kul ändå (eller?)!
Avslutningsvis går vi över våra tankar om pretentiösa och korta, samt oerhört mysteriska debuttiteln från Jumpship - Somerville***. Från Limbo och Inside kommer här ena halvan av Playdeads anda över till nya studion med Dino Patti vid rodret och de levererar en sci-fi saga värd att diskutera och spekulera kring i timmar. Men vi nöjer oss med en kvart, tjugo minuter och är tydliga med när vi träder in på spoiler-territorium mot slutet av segmentet.
Häng med!
All musik som hörs i avsnittet tillhör dess ursprungliga upphovsrättsägare och musiken ni hör från Heaven's Vault, The Chant och Somerville är skriven av Laurence Chapman, Paul Ruskay och Dominque Charpentier Matteo Cerquone i respektive ordning.
*Kod för Heaven's Vault är tillhandahållen av Inkle
**Kod för The Chant är tillhandahållen av Prime Matter
***Koder för Somerville är tillhandahållna av Jumpship
Dec 11, 2022
1 hr 6 min


